Portail La Lettre
LA LETTRE
Jeu de rôle narratif AAA · pipeline AI-native · projet en cours de structuration

Une nuit. Une dette. Un mur.

La Lettre est un jeu narratif où dix situations obligatoires transforment trois personnages — pour de vrai. C'est aussi la première preuve d'un moteur de drame génératif contrôlé : une IA qui peut choisir le chemin, jamais la destination dramaturgique.

Ce que nous construisons

01 · Le jeu

Dix situations, pas dix scènes

Une nuit de 1919 chez Rosalie. État initial → liberté d'action → seuil → transformation irréversible. Le joueur peut atteindre le seuil de plusieurs manières ; une fois franchi, quelque chose a réellement changé.

02 · Le moteur

Une générativité sous contrainte

Le Controlled Generative Drama Engine : plus un élément est proche du noyau dramatique, moins l'IA a de liberté. Le canon, le seuil et la dernière phrase restent des points d'auteur.

03 · Les partenaires

L'écosystème d'Helsinki

Un pipeline AI-native adossé à des studios et laboratoires spécialisés, du prototype jouable au passage à l'échelle, et à une méthode de plateau héritée du théâtre.

Deux moteurs, une membrane

L'œuvre — La Lettre

Le jeu : situé, incarné, fini. Il donne un sens et une preuve à la technologie. C'est le vertical slice et la démonstration artistique.

La technologie — le moteur

Le drame génératif contrôlé : un actif réutilisable au-delà du jeu. La Lettre en est le premier cas d'usage, pas nécessairement l'actif principal.

La règle du feu vert. Rien n'est présenté comme acquis. Chaque étape ne s'ouvre que lorsque la précédente est réellement tenue — dans la fabrication du jeu comme dans le financement.

Vous voulez construire La Lettre avec nous ?

Le projet est en cours de structuration. Nous échangeons avec les studios, les laboratoires, les financeurs et les partenaires artistiques qui veulent en être.